INTRODUÇÃO
AGENDA DA CONFERÊNCIA
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Os jovens participantes chegam e fazem o check-in. Eles conhecem a sua companhia, o seu conselheiro e participam na Reunião de Orientação. O dia termina com a Noite Familiar e Jogos.
2º DIA
Os jovens assistem a uma seleção de aulas inspiradoras sobre vários temas do evangelho. Há um baile informal à noite.
3º DIA
Realizam-se atividades do “Pregar o Meu Evangelho”, seguidas pela atividade do “Estandarte e Grito da Companhia”.
4º DIA
Os devocionais dos Rapazes e Moças e a atividade “O Cristo Vivo” realizam-se de manhã. O Show de Talentos realiza-se depois do almoço e à noite há um programa musical e um devocional, seguido de uma reunião de testemunhos.
5º DIA
Realiza-se um projeto de serviço, seguido da atividade “Para o Vigor da Juventude”. O dia termina com um baile formal e a apresentação das fotografias capturadas durante a semana.
6º DIA
Check-out e viagem de regresso a casa.
PONDERAR. DEBATER. REGISTAR.
“Pondere sobre as coisas que recebeu” (Doutrina e Convénios 30: 3). Prepare e debata com a sua equipa os seguintes pontos:
- Será que partilham de um claro entendimento de como cada atividade programada contribui para a experiência geral do FSY?
- De que modo é que podem trabalhar juntos como uma equipa, para garantir que as atividades da semana são bem organizadas e contribuem para uma excelente experiência para os jovens?
- Considere o modo como pode “desempenhar bem a sua tarefa” durante toda a semana FSY e as atividades pelas quais é responsável.
ATIVIDADE - Estandarte e Grito da Companhia
No 3º dia aprendeu sobre a atividade do Estandarte e Grito da Companhia. Se ainda não viu o vídeo, visualize-o aqui:
Atividade do Estandarte e Grito da Companhia
Como atividade pessoal ou para a Noite Familiar desta semana, pode fazer o seu próprio estandarte e criar um “grito de guerra”. Ou também pode visualizar os estandartes feitos em sessões dos anos anteriores do FSY. Pode visualizá-los aqui:
RECURSOS ADICIONAIS
Veja a agenda para uma semana de atividades no Manual da Equipa FSY.